魔戒跟魔獸之間沒有關(guān)系,魔戒是一部影視作品,并且代表了西方奇幻文學(xué)的早期水平,也是經(jīng)典中的經(jīng)典,在后世許多題材的作品中都能看到魔戒的影子。由此可見,在歐美地區(qū),魔戒無疑是一部成功并且給人留下深刻印象的影視作品。魔獸則是暴雪公司出品的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,其有自己獨(dú)立的宇宙體系和力量層級排名,二者沒有直接關(guān)聯(lián)。
若要在兩者中找到相同點(diǎn)的話,那么可以肯定的是,無論是《魔戒》還是游戲魔獸都是以奇幻為題材的。《魔戒》是西方以魔幻為題材的許多作品的開端,而魔獸稱得上是西方魔幻游戲巔峰之作。雖然魔獸世界現(xiàn)在沒有之前那么高的人氣,但是仍然有著一大批忠實(shí)的游戲玩家。
尤其前幾年暴雪公司還發(fā)行了魔獸世界相關(guān)電影,票房更是居高不下。由此可見,無論是我國還是其他地區(qū),都有一大批魔獸世界的粉絲,對該游戲塑造的世界觀和場景有著獨(dú)特的情懷。《魔戒》作為影視作品,世界觀要較魔獸世界更豐富,并且其中出現(xiàn)的人物也更多,對大場面的刻畫也更加精細(xì)。
《魔戒》上映之后,一度成為后世許多想要推出奇幻作品的導(dǎo)演追求的目標(biāo)。即使在過去,受到科技條件的限制,《魔戒》的許多畫面與現(xiàn)在相比都太過粗糙,并且在劇情設(shè)置上也更為封建。但是可以肯定的是,《魔戒》開啟了西方奇幻作品的繁榮。那么魔獸世界對奇幻游戲的啟迪作用大約同魔界對后世的影響是一樣的。
在魔獸世界之后,出現(xiàn)了大量以奇幻為題材的游戲,其中不乏與魔獸世界的架構(gòu)相似的游戲。因此這兩者在各自領(lǐng)域的影響是毋庸置疑的。無論是《魔戒》還是魔獸世界,對相關(guān)市場的繁榮都起到了開蒙作用,并且都是所在領(lǐng)域的開國功臣和佼佼者。